Squishiii
Tagasi blogisseKogumise ABC

Tavaline, Haruldane, Üliharuldane, Salajane: kuidas haruldusklassid tegelikult toimivad

·4 min lugemist

Ava piisavalt üllatuskarpe ja hakkad märkama mustrit: mõned tegelased tulevad pidevalt ja teisi tundub olevat peaaegu olematu. See pole juhuslik halb õnn — see on haruldusklassid, mis teevad täpselt seda, milleks need loodi.

Mida klassid tegelikult tähendavad

Enamik üllatuskarpide brände jagab oma tegelased väikesesse arvu haruldustasemeid, tavaliselt mingi variatsioon sellest redelist:

  • Tavaline — sarja tuum. Need tulevad kõige sagedamini ja moodustavad iga kollektsiooni aluse.
  • Haruldane — märgatavalt raskem leida. Ühe saamine tundub päris võiduna.
  • Üliharuldane — aste üle Haruldase ja piisavalt harv, et enamik kogujaid mäletab täpselt, millal oma saanud said.
  • Salajane — ei ole ametlikus sarjas isegi näidatud. Sa tead selle olemasolust alles siis, kui keegi selle leiab.

Iga klass pole pelgalt silt — see peegeldab tavaliselt päris tootmisotsuseid, nagu detailsem skulptuur, eriline värvilahendus või tegelane, mida ei plaanitudki kunagi tavaliseks teha. Hooaeg ei pea kasutama kõiki klasse — näiteks Hooaeg ONE kasutab Tavalist, Haruldast ja Üliharuldast, Salajane on jäetud tulevase väljalaske jaoks.

Miks tõenäosusi ei avaldata

Paljud kogujad küsivad täpseid tõenäosusi ja enamik brände — meie kaasa arvatud — hoiab selle numbri enda käes. See ei tähenda midagi kahtlast peitmist; see kaitseb tegelikku kogemust. Hetkel, kui tead, et Salajase tegelase tõenäosus on näiteks 1 200-st, lakkab iga karp olemast üllatus ja muutub matemaatikaülesandeks. Osa haruldussüsteemide lõbust on see, et sa ei tea täpselt, kui kaugel järgmisest suurest leiust oled.

Kuidas haruldust päriselt jahtida

Kui jahid konkreetset klassi, on ainus päris strateegia maht — rohkem karpe tähendab rohkem võimalusi. Mõned kogujad keskenduvad esmalt kõigi Tavaliste täitmisele, et ühe pilguga näha, mis puudu on; teised ostavad väikeste partiidena aja jooksul, mitte kõike korraga, mis teeb iga avamise tavaliselt eriliseks. Mitmikpakid (nagu 3x või 6x karp) annavad lihtsalt rohkem katseid ostu kohta, kuid tõenäosused iga üksiku karbi sees jäävad kummalgi juhul täpselt samaks.

Olenemata lähenemisest on klassisüsteem see, mis muudab karbitäie mänguasju päris kollektsiooniks — millekski, millel on struktuur, jaht ja tõeline edusamm, mida rohkem avad.